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主题:移动互联网大幕初起 优质产品并不稀缺

djrj0224

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疲劳感或许是很多人对于移动互联网整个圈子的共同感受,但疲劳并不代表好的产品越来越少,或许只是产品间差异变小;整个行业已经开始出现一种模式多样的新态势……

  进入2013年,在整个移动互联网的圈子里似乎有一种论调是:“移动互联网也就这样了,除了游戏之外没收入,让人眼前一亮的产品好像也没啥了……”;我对于那个的论调持保留意见,我只能说或许我们是真的有一点点“疲劳”,但疲劳并不代表好的产品越来越少,只是产品间的差异变小。

  现在这个时点大家的疲劳感很大程度上的原因是在于整个移动互联网行业经历了几年的发展,从产品的角度去衡量一个项目的方式已经很难看出巨大的差别,大家在产品本身的品质都在提升,大面积的产品设计在平均质量之上;同时移动互联网的竞争似乎已经开始不仅仅局限于产品本身,渠道、推广、口碑、线下、收入模式等等因素都成为了影响整个项目的重要维度,而整个移动互联网行业已经开始出现一种百花齐放的新态势。

  还有一点值得讨论的是,到底好产品的标准是什么?是短时间内的用户爆发么?是用户体验好么?是设计出色么?是挣很多很多钱么?如果都不是的话,那么“好产品越来越少”的结论是如何而来呢?难道之前的好产品不断的更新,现在就不算好产品了么?或者说是好的“新”产品越来越少?

  我觉得这样的“错觉”或许是由于目前这个时点新兴的移动互联网项目已经开始关注到生活的方方面面,移动互联网开始进入真正意义上“生活时代”。移动互联网的“时代”论说法是借鉴了现长城会日本区董事长,前DoCoMo副总裁夏野刚的理论。简单理解移动互联网的发展会经历大致三个时代:工具时代、数据时代和生活时代。

  目前国内的移动互联网行业,新兴的项目已经越来越集中在“生活”领域。打车、租房、汽车等诸多细分领域在近期被频繁的提及都验证了这一趋势。但这类应用由于商业模式一般涉及到线下的具体业务,同时在初期有地域上的限制,所以纯线上的用户可能不会太多,至少要比类似社区、游戏、工具类的“应用”们要差很多。

  这些类型的应用可能不会出现在各家Store/Market的榜单上面(当然了,中国区苹果App Store榜单刷榜开始成为常态,也在很大程度上挤压了新产品的曝光机会),也不会突然之间爆红。但这类应用的拓展在很大程度上都靠具体的业务起势,所以当其所涉及的具体业务随着被用户逐渐接受,其自身的价值也会呈现几何倍数的放大。

  说到价值就不能不再多嘴提一下“VC”们;如果单纯的以获得融资为标准的话,从已经过去的2013年Q1看,其实整个一级市场移动互联网项目投资绝对数量相对于“寒冷”的2012年已经有较大幅度的提升。无论是依然在找寻收入的各种社区们,还是启动之初就有一定商业模式的游戏、电商和O2O们,抑或是经历了2-3年发展已经有一定用户积累的纯工具们,都有相应的案例出现。当然我也知道获得投资并不能等同于好产品的标准,但至少从各家VC的投资表现看,今天这个时点已经没有了“移动互联网是否适合投资”这样的讨论,VC们对于移动互联网项目的渴求程度依然坚挺。

  如果用每年一个关键词的方式形容中国移动互联网的发展,2010年应该是“懵懂”、2011年是“疯狂”,2012年是“冰冷”。2013年或许应该是“寂寞”,这其中有属于高手们的一骑绝尘般的寂寞,也有属于坚持者们无人理解的寂寞;但无论是谁,大家其实都相信“耐得住寂寞”之后才是美好的未来,移动互联网的大幕刚刚拉起,精彩依然在延续……

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