Brookstone中国掌舵人辛克侠:我们生而不同
随着电子商务的不断发展,线下零售业的生存空间受到不断地挤压和束缚,相较于势头正劲的线上商业,线下发展颇给人们一种“廉颇老矣,尚能饭否”的担忧。然而,今年中国线下零售业出现的一个“新贵”——Brookstone(中文名称:博斯通)一枝独秀,给整个产业生态带来转型的生机。
宏图三胞作为线下转型的先行者,率先引入美国著名的Brookstone零售品牌,不仅是一次大胆的尝试,更是一种求新求变,以创新谋发展,以改革求新生的企业理念的深度贯彻。毫无疑问,这次尝试取得了巨大成功。这股“新奇特”之风,从登陆中国开始,就以飓风之势迅速席卷整个零售行业,以“独角兽”之姿站在了产业转型的最前方。
首先,最令市场振动就是Brookstone的创新,即“以未来定义未来”。Brookstone洞察中国零售市场欠缺、空白的领域,引入新奇特的产品和先进的“场景化体验式”营销方式,把最难找的工具,最新奇的商品、最容易的惊喜带到中国消费者身边,抓住转型契机,填充中国传统零售业中的空白市场。但是,这不是一场单纯的“拿来主义”,而是一场升级变革的过程,例如,在Brookstone的场景化体验中,先于国外,率先引入了大型VR游戏娱乐体验,把好玩新奇的互动带到线下门店,对其他产品体验形成连带效应;专门的展区专利设计,把所有分门别类的产品放至在特定的场景中,吸引消费者体验感受等,这些先于国内外的独创营销,引起行业内的极大关注,媒体、同行探店求经对Brookstone来说已经见怪不怪。
其次,娱乐至上时代,Brookstone为消费者打造出“玩玩玩”的购物体验。现今,Brookstone的“场景化体验式”购物模式正在潜移默化的影响着消费者的购物习惯。在这个体验为王,娱乐至上的时代,消费者来到Brookstone店铺购物不再是一个单纯得价值交换,商品买卖行为,而是一场愉快的生活体验。不同展区的产品放在最贴近生活的场景中,进入店铺就像进入一个舒适的家庭甚至是一个新奇有趣的游乐场,消费者可以任意体验,放松玩乐,这在无形中影响着中国消费者的购物习惯和商品价值评估方式。为了打造更加丰富的体验,Brookstone绑定优质服务“修好了”,从售前到售后,打造出一个立体化系统化的服务营销体系。更推出Brookstone飞虎队俱乐部,教顾客怎么玩,玩什么,消费者于Brookstone来说不再是一个交易个体,而是朋友、家人,这些变化很大程度上提高了消费感知,无论对于市场还是消费者,这样的变化都带来巨大影响。
Brookstone的横空出世,给零售行业带来的震撼可见一斑,因此,《中国商业地产》杂志总编洪奇辉特邀Brookstone中国董事长、宏图三胞总裁辛克侠来了一场精彩的“面对面”,二者就宏图三胞的战略转型,Brookstone中国市场的拓展发展进行了一次有内容、有深度的对话,部分内容如下:
一问:作为一家转型成功的企业,我想首先谈谈业态创新这个词的理解。
一答:业态创新实际上往下说就是渠道创新,渠道创新同时是商业模式的创新,商业模式的创新又基于业务的创新。渠道创新不好说,但我可以就商业模式和业务模式展开一下。
业态代表了行业不同的渠道和路径,然后分了很多模式。有人做这种有人做那种。首先我觉得要按照事物发展本质来说,如同进化论,社会、市场、消费者(目标群体和需求)都在发生变化,相应的行业要根据市场需求发生变化。创新,是企业骨子里应该具备的基本素质。一个优秀企业要不断发展,创新应当融入到日常的经营管理和工作中去,这是作为管理人员必须具备的思维模式和工作习惯。
再说互联网对商业创新所带来的变化和影响,互联网技术将原来做不好的事情得以高效的实现,作为一个企业,你要不断地去探索如何做出调整,才能更加融入这个时代,更好应对消费者日新月异的需求。因为无论对国家还是商业地产而言,成功是结果,创新是过程。
对于宏图三胞来说,发展到现在是一个不断变化和升级创新的过程,在这个阶段,集团大的战略布局是通过收购国外优秀企业来推动战略转向的。每个企业的战略转型的创新有它不同的方式方法,对三胞而言,这是机遇。董事长袁亚非高瞻远瞩,几年前就洞察到在这个市场变化中,企业的核心就是要创新。他推动三胞集团转型来给消费者提供更好的服务,回到本质上的需求。比如说N年前开百货开购物中心就赚钱,而现在购物中心大批量面临困境。当年需求爆发市场好,而现在消费者需求提高,产品同质化太严重自然没有吸引力。那么为什么三胞这两年反而逆势而上呢?因为我们认为在互联网时代,线下销售也有其独特的价值和不可取代性,人类社会永远离不开线下。我们要从之前跟风卖热门产品,转向引领潮流,让宏图三胞成为潮流产品的风向标。
去年,我们就在讨论为什么宏图三胞转型能成功而别人就不能呢?其实最难的就是人的发展观念,对整个企业而言就是团队核心人物的意识创新。很多企业做的转型方案很好,但是进行不下去就是因为人不愿改变。大企业为什么负担重?原因就在于团队观念上。创新是一场革命,是一个阵痛重生的过程,因为有风险,有代价,甚至有利益的重新洗牌,所以选择创新改革就必须要有魄力和决心。像我的团队经过了痛苦期,看到了成功的希望,就会继续下去。我们会拥抱互联网,但不是单纯意义上的做电子商务,而是把互联网的特质与集团目标结合,并做好它。
二问:零售这块是与您相关的部分,请就海外并购谈谈您的想法。
二答:有这么几个看法。第一,用未来定义未来。我们未来就是要成为行业标杆。要么你从头开始,要么把未来的东西拿过来。宏图三胞从1.0升级到4.0(新奇特体验式生态),有50年的沉淀和品牌内蕴。第二,庞大的产品研发能力。第三,完善的供应链。第四,先进的运营管理模式。这些都是经营理念中最核心的部分。宏图三胞以美国Brookstone为改革契机,为中国市场引入了新奇特元素,把最好的收购过来推动未来,这样速度更快,更可以支持宏图三胞转型。
关于线上线下的讨论不绝于耳,未来线上线下也不会有很多界限。但是不管线上线下,体验必不可少。中国传统流水线是卖商品做促销,我们则是把店面长久化、产品体验化,消费娱乐化。服务业不是以单一销售为主的产业,在市场发展到现今的阶段,宏图三胞也在不断的取其精华去其糟粕,不断探索,不断革新。宏图三胞是专业级做3C做PC的,这是很强的优势;同时未来智能化的部分,卖的是解决方案。我们建立专业的售后队伍,上门给你做连接、维护、保养、使用培训,同时,把店面打造成实物体验站、玩家俱乐部,甚至游乐场。现今市场消费主力军80后的消费特征不在于追求物质本身,而在于产品体验和其背后的精神享受。物质生活越好大家越要追求精神享受。我们有新奇特的产品又有专业的服务实力,转型自然会成功。总结起来有四大依据:一是本身的战略高度和专业能力,二是集团战略全球化资源的支持和保障,三是消费需求变化趋势带来的的商机,四是企业自身满足实现路径。有目标有方案有路径有可行性还有资源保障,天时地利人和。我们在水游城的店,半年做了十次调整,不断寻求最佳方案,不断通过数据分析和消费者调研进行调整,过程很痛苦用了整整一年时间,但效果很好,社会各界反响很好。无论消费者、业内人士、媒体、专家以及合租伙伴们一致好评,我认为是值得的!
三问:现在进入内容为王时代,原来则是渠道,您怎么看?
三答:首先控渠道第二控内容第三控场景。渠道,我们是通过收购合作的方式在中国零售购物中心的百货里有声望;第二控内容,自有品牌几十个再加上全球最牛的体验场景化业态、再加上“新奇特”,一个购物中心可以实现一半自持,同质化就很低。再加上其他娱乐消费业态,就是一个具有核心竞争力的商业模式。一个哈姆雷斯(儿童玩具城)能够盘活一个商圈,并不是空穴来风。在南京水游城,我们占了不到百分之一的面积,却为它带来了额外增量15%的客流,而且76%是80后。苏宁国美还是60、70后的天下,我已经拥有了未来。我的产品是买手制,而且强调服务。回过头去看,服务做得好的还是海尔。但是想把服务做到极致是要花大代价、大成本的。我们的服务人员都是80、90后本科,职业素质相对高,同样我们给的报酬也高。店面工作非常适合年轻人,每一个人都是一位玩乐体验家,在欢快的氛围和愉悦的心情中工作,服务质量自然就会好。而且比起考核销售,我们考核的是客户体验的满意度和服务质量。而且我们的产品具有独特性,性价比高。购物中心建得好看,但最重要的还是运营,所以内容很重要。
四问:目前Brookstone的运营,国内跟美国有什么区别?在产品设计上是否考虑了中国消费者的喜好?
四答:有,在运营模式和店面的经营上,中国的店已经超越了美国。店面在设置、运营、形象尤其是服务商已经超越了美国。美国CEO过来学习考察后惊叹不已,甚至期望我们去美国做一个样板让他们好复制。当然国情不一样,市场也不一样。商品的品质是没有区别的,都是按照美国这50年来对新奇特产品的品质要求,绝大部分产品都是符合国际上的消费需求偏好的,主要是部分商品组合做了些研究变化。但是宏图三胞做的不仅仅是单纯的“拿来主义”。我们也在创新,也在改变,比如,国内的Brookstone店铺率先引入无人机、VR体验等国产新奇特品类,延展了机器人、智能穿戴等,还根据中国人消费习惯做了调整,致力于打造一个专门专业专一的中国新奇特品牌。
五问:我了解到好玩这个概念你们非常重视,您如此重视好玩的体验的原因是?
五答:Brookstone创立初期,它的理念就是“难以寻找的工具”。市场找不到,创始人就只能往创新上走,创新的出发点和本质都是基于消费者的痛点和需求。可以说,这个品牌,它不是黑科技而是基于大众商品之上的创新。其他是商品的外观、功能,根据用户的使用习惯的不便利进行创新,也就是痛点上的创新。痛点说完了,说喜点。现在的人都喜欢张扬自己的个性喜欢表达,创造容易的惊喜,我们称之为生活品质,新奇特的生活方式。要大家来现场玩、现场用,你需要展示出来,让商品自己会说话,让用户自己去体验,还要让商品长久化,长久化的商品需要用户自动去体验,所以我们的销售员是玩家而不是卖家,解决的是用户需求而不是卖商品,因此用户满意度非常高。相比广告费,我们则把更多成本放在人员、现场以及服务商,用户的传播和分享就是给我打广告。客户喜欢我们,不是因为价格便宜,而是因为口碑良好。其实本质就是好玩,所以80后愿意来。有人说现在流行买买买,我说是玩玩玩,玩的开心才会买得开心。
(《中国商业地产》杂志)
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